We gaan er van uit dat je een geinstalleerde MinGW-w64 toolchain hebt. Installeer onder de MSYS2 UCRT64 terminal!
Installeer SFML met de packetmanager (dankzij Lia E.):
pacman -Syu
pacman -S mingw-w64-ucrt-x86_64-sfml
{
"tasks": [
{
"type": "cppbuild",
"label": "C/C++: SFML g++.exe build AND RUN active file",
"command": "C:\\msys64\\ucrt64\\bin\\g++.exe",
"args": [
"-fdiagnostics-color=always",
"-g",
"${fileDirname}\\*.cpp",
"-lsfml-graphics",
"-lsfml-window",
"-lsfml-system",
"-o",
"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
"&&",
"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
],
"options": {
"cwd": "C:\\msys64\\ucrt64\\bin"
},
"problemMatcher": [
"$gcc"
],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
},
"detail": "Task generated by Debugger."
}
],
"version": "2.0.0"
}
Voorbeeld tasks.json file voor VScode, bij gebruik van SFML. Let op de -l flags (-lsfml-system en -lsfml-window). De *.cpp wildcard lijkt niet altijd te werken voeg in dat geval de bestandsnamen toe bijvoorbeeld main.cpp

Toelichting door Tobias:
Als het goed is kun je met bovenstaande tasks.json simpelweg de build task runnen via
Terminal->Run Build Taskof de shortcutCtrl+Shift+Bgebruiken.De task compilet de binary, en runt die gelijk daarna, het is niet nodig om die zelf nog te runnen.*
Zelf installeren:
Deze voorbeeldcode toont een venster met een cirkel en een vierkant. De code wordt momenteel uitgebreid voor meerdere SFML versies.
/// @file test_sfml_installatie.cpp -- SFML install test
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <SFML/Window.hpp>
#include <SFML/Config.hpp> // for SFML version
#include <iostream>
// print SFML version
void print_SFML_version()
{
std::cout
<< "Current SFML version: " << std::endl
<< SFML_VERSION_MAJOR << "."
<< SFML_VERSION_MINOR << "."
<< SFML_VERSION_PATCH << std::endl;
}
// currently only checking on major version number
bool issupported_SFML_version()
{
std::cout << "This program only supports SFML 2.x.x. Your version is:" << std::endl;
print_SFML_version();
return (SFML_VERSION_MAJOR == 2);
}
int main()
{
if (!issupported_SFML_version())
return -1;
// else
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "SFMLtest", sf::Style::Default, sf::ContextSettings(0, 0, 2));
sf::RectangleShape square(sf::Vector2f(200.0, 200.0));
sf::CircleShape circle(100.0);
square.setPosition(sf::Vector2f(150.0, 200.0));
circle.setPosition(sf::Vector2f(450.0, 200.0));
while (window.isOpen())
{
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
window.clear();
window.draw(square);
window.draw(circle);
window.display();
sf::sleep(sf::milliseconds(20));
}
return 0;
}
main.cpp
Je kan dit bestand ook hier downloaden.
Dit is hoe het er dan uitziet:
